|
Понравилась цитата кого-то из участников форума? Сохраните её здесь.
Для этого в исходной теме процитируйте понравившуюся фразу и перенесите полученный код сюда.[hideprofile]
творчество | au | ориджиналы
▪ Ищете идеи? Загляните в «Визуальный справочник»! Вас ждёт галерея образов и типажей — готовые прототипы, которые помогут в создании ваших персонажей.
▪ Готовы творить? Публикуйте авторские истории, RP-зарисовки, арты и коллажи. Здесь ценят каждую работу!
▪ Работаете над своим проектом? Для этого у нас есть отдельный раздел. Создайте тему со своей ролевой и объединяйтесь с единомышленниками или присоединитесь к уже существующим мирам!
ЭЙДОС: эстетика ролевых |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » ЭЙДОС: эстетика ролевых » В поисках сотворцов » Цитатник
|
Понравилась цитата кого-то из участников форума? Сохраните её здесь.
Для этого в исходной теме процитируйте понравившуюся фразу и перенесите полученный код сюда.[hideprofile]
важно иметь представление что тебе от твоего же проекта нужно.
[hideprofile]

[hideprofile]
Быть администратором — дело ответственное. И тот, кто занимает такую должность (даже если это просто ролевая), в идеале должен понимать все риски, быть готовым всё разъяснить новичкам и где-то даже закрыть глаза на чужие ошибки (если они не выходят за рамки, конечно же). Если нервов не хватает, то, наверное, лучше в это дело не лезть.
Отредактировано Луна (13-02-2026 01:12:19)
Даже импактные системы вроде днд имеют ремарку: изменяйте то, что мешает вам получить удовольствие от игры и историй.
Прежде чем вводить систему вообще, надо задуматься, какие вопросы она должна закрывать в игре. Еще на уровне дизайна игры так таковой.
Но да, если АМС действительно несут ответственность за проект, то ГМство то — это тоже фан, просто с другой стороны ширмы. Вижу тут только один выход — не важно, с механом или без — повышать.... культуру игры, что ли? Писать об этом, дискутировать, в правилах упоминать, мол, спасибо ГМам, уважайте ГМ-ов, ГМ-ы это ваши рассказчики, а не противники.
[hideprofile]

Да, даже самый умный приём в неумелых руках превратит игру в скуку и бессмыслицу, в лучшем случае.
Иногда, веселье и удовольствие от игры – лучший урок из всех.
Мы просто спекулируем на котиках, все же любят котиков)
Факт, но на форумах удручающе много игроков, которые забывают, что ГМ, да и все АМС — тоже участники. Оттуда и растут "ГМ должен, админы обязаны".
[hideprofile]

Проблема в том, что если не одёргивать токсиков, более здоровые игроки со временем сами отсеются, потому что не захотят иметь дело с такой грязью, на которую АМС закрывает глаза.
На самом деле, механизм тут простой: админ должен поощрять то что хотел бы видеть на своём проекте, а игнорировать и наказывать (более жёсткая мера) то чего не хотел бы видеть. И всё. Хочется посты каждый день? -— Поощряешь частоту. Хочется огромные вдумчивые произведения раз в месяц? -— Поощряешь такое. Рано или поздно нужные паттерны поведения у участников закрепляются
[hideprofile]

Вы здесь » ЭЙДОС: эстетика ролевых » В поисках сотворцов » Цитатник