настройки
    админы
    Здесь идеи обретают форму, а персонажи — лицо. В основе форума «Визуальный справочник»: коллекция GIF-образов и архетипов, которая помогает находить вдохновение, создавать новых героев и подбирать образы для уже существующих персонажей.

    ▪ Ищете вдохновение? Исследуйте визуальные подборки персонажей, характеров и настроений.
    ▪ Хотите показать своё творчество? Публикуйте ориджиналы, RP-зарисовки, арты, коллажи и авторские проекты.
    ▪ Создаёте собственный мир? Ищите соавторов, единомышленников и участников для новых историй.

    отрывки из дневников

    "Нам нужны посты, словно воздух, Как вода нужны, как еда... читать дальше

    Боль, проникающая в самую суть, жалит грудь. Она пляшет отголосками далеких воспоминаний, тех самых, когда голодный высший дух вгрызался в его тело, сжирая не только память, но и плоть. Хриплый стон срывается с тонких, бледных губ, едва багровыми каплями на груди проступают...читать дальше

    А вот выводы, конечно, сделал. Как и из приветствия хтоника. Оно показалось химере забавным: парень так старался его напугать или смутить демонстрацией превосходства в росте, что грешно было оставить его старания без награды. И Вирокс, не отпустив кисть Лира, когда тот распрямился, точно так же нарочито, как тотчитать дальше

    Майра снова перелистывает, теперь проглядывает и текст, пытается в общих чертах понять, что же происходит в столь качественно оформленной сказке. И случайно видит в одной из строк имя "Джеймс Гудвин"читать дальше

    новые гр
    ваши арты
    вверх
    вниз

    ЭЙДОС: эстетика ролевых

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » ЭЙДОС: эстетика ролевых » В поисках сотворцов » Хотелки и общение


    Хотелки и общение

    Сообщений 1201 страница 1230 из 1622

    1201

    #p3966,Ки Рейгар написал(а):

    Так вот, там заклинания большинство игроков писали стихами, хотя фандом этого не требовал. Но... стихами же типа красивше.
    Для меня это было ужасом, ибо я не сочиняю и не пишу стихов. Вообще. Никак и никаких. И заклинания писала прозой.
    И мне там всегда это ставили в упрек. В итоге я просто отказалась от персонажа.

    #p3973,Луна написал(а):

    Это классический загон. Типа если зарифмованно, то сразу выше чем, проза. Глупости, конечно.

    Это уже совсем неправильно. Учитывая, что не так много людей вообще пишет стихами. В итоге получается личная прихоть для самовыражения. Похоже на то, когда игроки немного тупят (иногда такое правда бывает, но нужно помогать, а не заваливать), а тот же ГМ потом говорит: «Ну тупые»)

    Хотя понимаю, ситуации бывают очень разные. Но одно дело, если, к примеру, загадку не разгадал, и совсем другое, когда игрок не видит подсказку, которую ему прям в лоб пихают. Однако даже тут, на мой взгляд, не стоит постоянно напоминать и упрекать при всех. Опять же — игра создаётся для отдыха. Хорошо бы, чтобы у всех остались хорошие впечатления от игры.

    #p3976,Ки Рейгар написал(а):

    Я люблю внезапные повороты в игре. Но без выдавливания и игнорирования остальных участников эпизода.

    Если пост пишется с вниманием ко всем игрокам, то вообще не нужно думать о том, как бы побольше символов напихать. Всё как-то само идёт. А повороты да, тоже люблю.

    #p3973,Луна написал(а):

    Вот буквально сейчас знакомая рассказала, что играют, у них там здание рушится, демоны лезут, пожар и потоп, все внутри, а чел успевает сесть на лошадь и с речью метафорической обратиться к НПЦ. Ребята обменивались кружками, мол, у кого брови дальше ушли.

    Ну это уже нелепица какая-то) Видимо, у игрока просто нет полной вовлечённости. Это из той же серии, когда персонажа ранили, а игрок через два поста об этом забывает, вот прям совсем.

    #p3973,Луна написал(а):

    ГМы должны такое пресекать, как мне кажется. По сути это тоже самое, что "сыграл за другого".

    Ваш случай — это да, надо сразу обозначать. А у нас было так, что игрок немного с прибабахом, и персонажа он такого же сделал. То есть с одной стороны, вроде всё укладывается в сюжет (персонажи тоже бывают разные, не все адекватные), но так как игрок не чувствовал меры, всё пошло наперекосяк. Тут уже претензия не к персонажу, а именно к автору, который своего персонажа уже совсем не контролирует, чем портит игру.

    #p3975,Jacob написал(а):

    Я, наверное, половину ролевой жизни жду, когда-то в ответный пост мне стихи вставит.

    Вот она, несправедливость) Но тут увы, даже я помочь не смогу, если будем играть. У меня со стихами совсем кошмар.

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1202

    #p3980,Данвар написал(а):

    Хотя понимаю, ситуации бывают очень разные. Но одно дело, если, к примеру, загадку не разгадал, и совсем другое, когда игрок не видит подсказку, которую ему прям в лоб пихают. Однако даже тут, на мой взгляд, не стоит постоянно напоминать и упрекать при всех. Опять же — игра создаётся для отдыха. Хорошо бы, чтобы у всех остались хорошие впечатления от игры.

    Пххх, такое было. Одна дева-гмица ходила рассказывала буквально окружающим, что я тупая, потому что "ну на поверхности же лежит".
    А оказалось, что там подсказка была в стиле "ну вот если посмотреть через призму ее хедов и каких-то убежденностей", а с моим знанием фандома я могла 4-5 разных и совершенно жестко прописанных в каноне вариантов подвести к ситуации и расследовать собиралась по одному, чисто из логики персонажа.
    там же гип-гип ура гм-у, который в прицнипе предусмотрел только один вариант развития событий )))))) Фуражку машиниста этой  и свисток ей ))))

    Ну это уже нелепица какая-то) Видимо, у игрока просто нет полной вовлечённости. Это из той же серии, когда персонажа ранили, а игрок через два поста об этом забывает, вот прям совсем.

    Да просто синдром главного героя )

    #p3980,Данвар написал(а):

    А у нас было так, что игрок немного с прибабахом, и персонажа он такого же сделал.

    А я бы просто посмотрела, как он допевает песенку, если я, условно, в том же днд, заявлю на него атаку, прерывающим действием.
    Так подлечить пару раз, и быстро научатся переходить на описания, а не копипасту, а если и копипастят - то хотя бы будут дробить на куплеты, пока не получат согласия всех соролов "слушать".

    Подпись автора

    https://satina.space/images/advert/satina_banner.gifhttps://forumstatic.ru/files/001b/9d/37/98216.gif  ♦

    0

    1203

    #p3980,Данвар написал(а):

    Если пост пишется с вниманием ко всем игрокам, то вообще не нужно думать о том, как бы побольше символов напихать. Всё как-то само идёт. А повороты да, тоже люблю.

    Я всегда так пишу. Стараюсь, чтобы все были учтены.
    И да, тогда не надо следить за количеством знаков. Пост как правило сам пишется, ну и картинка если в башке четкая.

    Я к примеру, не напишу ни слова, пока картинка не сложится и не будет четкой. Я посты картинками вижу. Потом уже текст появляется.

    +1

    1204

    #p3981,Луна написал(а):

    А оказалось, что там подсказка была в стиле "ну вот если посмотреть через призму ее хедов и каких-то убежденностей"

    Вот я заметил, это довольно частая проблема. ГМ может хотеть усложнить, потому что ему кажется, что всё слишком просто. И оно понятно: он-то знает всё заранее, отчего и почему именно так. Но игрок никак не может мыслить так же. И только когда знаешь всё наперёд, логика вроде как проглядывается. Но не всегда, увы. И потом такие ГМ слышат в ответ: «Да как я, по-твоему, мог до этого додуматься?!»

    С другой стороны, я, чтобы не читать такое в свой адрес, задаю слишком простые задачи. И бывало пару раз, что некоторым это казалось настолько очевидным, что они чувствовали подвох и делали дополнительно то, что делать было совсем необязательно. Но за смекалку потом и награда больше — нельзя же не отметить старания!

    #p3981,Луна написал(а):

    А я бы просто посмотрела, как он допевает песенку, если я, условно, в том же днд, заявлю на него атаку, прерывающим действием.

    Ужас!) Но думаю, наш кадр бы с этим справился. Было бы странно, но выкрутился бы.

    #p3983,Ки Рейгар написал(а):

    Я к примеру, не напишу ни слова, пока картинка не сложится и не будет четкой. Я посты картинками вижу. Потом уже текст появляется.

    Вот как раз поэтому мне сложно играть в какое-нибудь средневековье, например. Обязательно могу где-то напортачить. Проще либо совсем мистическое что-то, либо будущее, где не так критично переврать факты. Либо чисто реализм.

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1205

    #p3984,Данвар написал(а):

    Вот как раз поэтому мне сложно играть в какое-нибудь средневековье, например. Обязательно могу где-то напортачить.

    Псевдоисторички вообще не мое. Я не настолько подкована историческими фактами, что все правильно написать. Ну и не особо мне интересно переписывать историю, даже если добавить туда фентезятины.

    #p3984,Данвар написал(а):

    . Проще либо совсем мистическое что-то, либо будущее, где не так критично переврать факты. Либо чисто реализм

    Соглашусь. Мистика, городское фентези - это мое. Вот внезапно зашел киберпанк и техномагия.

    0

    1206

    #p3984,Данвар написал(а):

    Либо чисто реализм

    Прям вот совсем реализм не люблю и обычно на таких ролках  не играю. Равно как не люблю на аватарах реальные внешности.
    Единственую реальную внешку, которую носила - Джонатан Риз Мейерс.
    Предпочитаю рисованные внехи. Часто мне их дарят, как ассоциации на моих персонажей.

    0

    1207

    #p3985,Ки Рейгар написал(а):

    Вот внезапно зашел киберпанк и техномагия.

    Тоже люблю эти направления. Они сейчас очень актуальны. И дают большое пространство для экспериментов.

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1208

    #p3987,Данвар написал(а):

    И дают большое пространство для экспериментов

    Да, есть такое. Я прям распробовала. И столько возможностей.
    И я влюбилась в большие миры, многопланетные. Они вообще дают огромный простор для игры.
    В маленьких мирах (город, страна, материк с несколькими странами) мне уже тесно.

    Отредактировано Ки Рейгар (07-04-2026 09:20:19)

    0

    1209

    #p3984,Данвар написал(а):

    Вот как раз поэтому мне сложно играть в какое-нибудь средневековье, например. Обязательно могу где-то напортачить.

    При этом картинка не в плане деталей: одежда, речь, жесты, а именно в плане действия персонажа в ответ на пост соигрока. Т.е. как именно он поведет себя.
    Но да, историческое это в любом случае не мое. .

    0

    1210

    Данвар,

    #p3980,Данвар написал(а):

    Вот она, несправедливость) Но тут увы, даже я помочь не смогу, если будем играть. У меня со стихами совсем кошмар

    Значит, будешь ещё одной жертвой 😈

    #p3984,Данвар написал(а):

    Вот как раз поэтому мне сложно играть в какое-нибудь средневековье, например. Обязательно могу где-то напортачить.

    Ки Рейгар,

    #p3985,Ки Рейгар написал(а):

    Псевдоисторички вообще не мое. Я не настолько подкована историческими фактами, что все правильно написать.

    Сложно со всяким (псевдо)инстирическим, согласен, вечно сомнения: а вдруг так не говорили, так не думали, таких топоров/мечей/всякого-другого не было ещё? И вместо сюжета начинаешь клиниться на таких вроде глупых, но важных всё равно мелочах х)

    #p3989,Ки Рейгар написал(а):

    И я влюбилась в большие миры, многопланетные. Они вообще дают огромный простор для игры.

    То есть вы играете сюжеты, где герои прямо по планетам/мирам перемешаются постоянно? 🤩

    0

    1211

    #p3994,Jacob написал(а):

    Сложно со всяким (псевдо)инстирическим, согласен, вечно сомнения: а вдруг так не говорили, так не думали, таких топоров/мечей/всякого-другого не было ещё? И вместо сюжета начинаешь клиниться на таких вроде глупых, но важных всё равно мелочах х)

    Вот именно так, да.
    Со мной вот так и было, когда мы с Луной переехали на другой форум. Там именно средневековье описано было, хоть жанр - фентезя. И я вечно думала о том, что я что-то там неправильно напишу.

    #p3994,Jacob написал(а):

    То есть вы играете сюжеты, где герои прямо по планетам/мирам перемешаются постоянно? 🤩

    Дааа, именно так. Перемещаются по планетам. Можно порталом, можно на космическом корабле.
    Мы можем даже в рамках одного сюжета посетить две-три планеты. Как пример в одном эпике был такой маршрут: Мартириум - Титания - Мартириум или Нгеталь - Фирниана. В текущем эпике посещаемые планеты Нгеталь - Зенос и, возможно, будет Предел.
    Мне прям в кайф.

    Но можно сидеть на одной планете. Или в одном городе. Места хватит всем.

    Отредактировано Ки Рейгар (07-04-2026 15:23:27)

    0

    1212

    Ки, булка, ребятам ничего не говорят названия наших планет )
    Хотя, кстати, говорящие многие)

    С той ролевой, куда свалили, оказалось хуже.
    Думали анимешная в фэнтези сеттинге, а оказалось - исекай, и игроки как раз за нпц.
    И пожалуй, собственно средневековье тебе я своей манерой отписи наводила, а в целом все было "возьми троп из популярного тайтла".

    Я к фэнтези в основном отношусь с симпатией, но уж лучше не сильно с претензией на реконструкцию временной эпохи заявленной, потому что играют как раз глумую анимятинку, где крестьянки королям хамят, а те слушают, а графинюшек конюхи валяют.Т.е. если ты заходишь на такую ролку без ожиданий вменько, то все ок, а если сталкиваешься после описаний на серьезных щах, то прям больно. и вот эту вот ламповость ранней партийной фэнтези не уважаю. Меня надо заманивать на дарк, грим, и не сапковским, а пекарой.

    Ну и сейчас как-то не люблю стимпанковую составляющую, викторианку, вот это вот все. Очень много было в моей жизни, случился передоз )

    Отредактировано Луна (07-04-2026 17:59:43)

    Подпись автора

    https://satina.space/images/advert/satina_banner.gifhttps://forumstatic.ru/files/001b/9d/37/98216.gif  ♦

    0

    1213

    #p3989,Ки Рейгар написал(а):

    И я влюбилась в большие миры, многопланетные. Они вообще дают огромный простор для игры.

    Это очень удобно. Хотя с моими идеями мне, похоже, понадобится оккупировать целую планету) Потому что они могут сильно конфликтовать с общим лором. Но, как я понимаю, у вас там всё расписано про каждую планету и их жителей?

    #p3994,Jacob написал(а):

    Значит, будешь ещё одной жертвой 😈

    О нет... Это слишком жестоко!

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1214

    #p3997,Данвар написал(а):

    Это очень удобно. Хотя с моими идеями мне, похоже, понадобится оккупировать целую планету) Потому что они могут сильно конфликтовать с общим лором. Но, как я понимаю, у вас там всё расписано про каждую планету и их жителей?

    Не совсем.

    У нас структура прописана. Типа на этой планете вот такое, тут такое, тут это, ну а там еще не разобрались, что после карантина образовалось.
    Если вдруг выясняется, что "окупирование планеты" подразумевает слом ОБЩЕГО лора на этом уровне, конечно, не пройдет, и "оккупация" тоже, потому что под каждый из социумов и событийных веток подбирали первопричины и условия. Т.е. просто "везде вот так, тут вот у нас сеттинг Властелина колец с его диплором и историей" - нет. Или "везде вот так, а эту планету построили из ничего пришельцы из глубин космоса, тут свой боженька и свои законы мира, и магия тоже не как везде"

    С другой стороны, если задумку способна интегрировать какая-то из имеющихся структур мира - никто не будет рассматривать нюансы с микроскопом.

    Например, мне позарез нужно королевство лесных эльфов и средневековый китай отбивающийся от орков. Та вон, пожалуйста, на вон той планетке, удачи.

    Отредактировано Луна (07-04-2026 18:27:47)

    Подпись автора

    https://satina.space/images/advert/satina_banner.gifhttps://forumstatic.ru/files/001b/9d/37/98216.gif  ♦

    0

    1215

    #p3998,Луна написал(а):

    Например, мне позарез нужно королевство лесных эльфов и средневековый китай отбивающийся от орков. Та вон, пожалуйста, на вон той планетке, удачи.

    Понял!

    А с Землёй у вас как там всё складывается? В моих идеях эльфов и орков нет. Даже оборотни и вампиры не такие, как в том же горфэн. Это больше психотипы, которые позволяют менять своё тело за счёт встроенного в него железа (оно всё подконтрольно одному инопланетному существу, которое в результате катастрофы попало на Землю).

    Но это пока только задумки. Мне просто интересно, вписалось бы такое в ваш мир или это уже слишком?

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1216

    #p4002,Данвар написал(а):

    Понял!

    А с Землёй у вас как там всё складывается? В моих идеях эльфов и орков нет. Даже оборотни и вампиры не такие, как в том же горфэн. Это больше психотипы, которые позволяют менять своё тело за счёт встроенного в него железа (оно всё подконтрольно одному инопланетному существу, которое в результате катастрофы попало на Землю).

    Но это пока только задумки. Мне просто интересно, вписалось бы такое в ваш мир или это уже слишком?

    Данвар, ух...
    как бы выразить. Это автономный концепт сеттинга, а не что-то, что куда-то вписывается.

    описанное — это, по сути, самостоятельный концепт сеттинга, мир со своими законами, самодостаточный.
    а не что-то, что просто «вписывается» в уже существующий мир, потому что подразумевает другие предпосылки. Это уже ближе к формату отдельного мира или мультиверса, чем одного сеттинга.

    У нас сеттинг — это полностью отдельная история: не Земля, не её будущее и не прошлое. Земли там в принципе нет — ни в каком виде, она не подразумевается. И самостоятельный сеттинг, без попаданцев, инопланетян и «залётных» концепций.

    У нас:
    - эльфов и орков мы умножать на ноль не будем.
    - оборотни и вампиры такие, какие уже описаны (и тоже не горфэновые, а вернее как раз горфэновые, просто это другой горфэн)))))) .
    - "психотипы" в таком виде я, честно говоря, не до конца понимаю (в классическом смысле это всё-таки про характеристики личности, а не про механику тела — возможно, речь про что-то другое?)
    - история не включает Землю, инопланетных существ (иномирных) и централизованный контроль «железа»

    Но.
    Если хочется поиграть с идеями вроде модификаций тела, необычных свойств или чего-то на грани технологии и магии — это вполне можно попробовать адаптировать под наш сеттинг. Через артефакты, особенности природы существ или что-то в духе готикпанка — такие вещи у нас как раз можно красиво обыграть.

    Мы не запрещаем идеи, а смотрим, как их можно перенести в мир, чтобы он не треснул по швам, или какую альтернативу предложить, чтоб получить что-то аналогичное по вайбу, но стыкующееся с миром.

    Мы нормально стыкуем в сеттинг, напримет, практически любые формы постгуманизма, симбиотические, классические фэнтези и горфэновские тропы, майнд контроли, паразитизм, и прочие тропы. но они должны вписаться, а не переписать.

    Так что здесь вопрос не в том, что «нужна целая планета под идею», а в том, что сама задумка, похоже, изначально про другой мир с другой логикой — и она не предполагает Сатину как основу, она фундаментально обособлена до отдельного мира.

    это как если я к Кураме приду с ЗВ ситхом дарт молом. Мол, ну и что, что наруто, пусть это типа планета на окраине галактики. а он просто лучше знает про все эти ваши... шиноби (?) на самом деле это Сила, и он тут среди людей будет жить.

    Отредактировано Луна (08-04-2026 02:26:34)

    Подпись автора

    https://satina.space/images/advert/satina_banner.gifhttps://forumstatic.ru/files/001b/9d/37/98216.gif  ♦

    +1

    1217

    Луна, понял-понял)

    Это я просто вдохновился всякими «Доктор Кто», «Тэцуо: железный человек» и «Хижиной в лесу», намешал свой коктейль, да ещё и на Землю перенёс. Но я не мог не спросить!

    Просто ещё один целый форум я вряд ли потяну, но идеи частенько напоминают о себе. Весеннее обострение, в общем)

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1218

    #p4004,Данвар написал(а):

    Это я просто вдохновился всякими «Доктор Кто», «Тэцуо: железный человек» и «Хижиной в лесу», намешал свой коктейль, да ещё и на Землю перенёс. Но я не мог не спросить!

    Однако вполне можно рассмотреть ваши идеи и подумать, как их вписать в мир Сатины без ущерба для самого мира и сохранить необходимый вам вайб.

    #p4004,Данвар написал(а):

    но идеи частенько напоминают о себе. Весеннее обострение, в общем)

    Это нормально. И раз напоминают, значит, надо реализовывать.

    +1

    1219

    Всем утра!

    #p4009,Ки Рейгар написал(а):

    Однако вполне можно рассмотреть ваши идеи и подумать, как их вписать в мир Сатины без ущерба для самого мира и сохранить необходимый вам вайб.

    Возможно, к тому времени, как вы сами будете готовы, я и сформулирую свои идеи получше. Так-то изначально всё задумывалось как что-то лёгкое. Но когда доходит до бытовых вопросов, приходится некоторые моменты переосмысливать, одно убирать, другое переделывать. И в итоге — вот, целый мир)

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1220

    #p4010,Данвар написал(а):

    Возможно, к тому времени, как вы сами будете готовы, я и сформулирую свои идеи получше.

    Конечно. Будем рады видеть вас в мире Сатины.

    #p4010,Данвар написал(а):

    Так-то изначально всё задумывалось как что-то лёгкое. Но когда доходит до бытовых вопросов, приходится некоторые моменты переосмысливать, одно убирать, другое переделывать. И в итоге — вот, целый мир)

    А так всегда. И это нормально.
    Можно подумать о корпорации, которая проводит вот такие исследования-эксперименты. Почему нет-то?
    Возможно и вам будет полегче такое реализовать.

    Мой нынешний персонаж вот так вот тоже трансформировался из легкого и необременительного в нечто глубокое и с кучей слоев. И продолжает усложняться, тварь ушастая.

    0

    1221

    #p4011,Ки Рейгар написал(а):

    Можно подумать о корпорации, которая проводит вот такие исследования-эксперименты.

    Корпорация — это вообще основа всего замысла! Потому я так часто и упоминаю «Хижину в лесу». Ещё есть идеи, взятые из сериала «Преступления будущего», чтобы лучше раскрыть момент, когда люди перестают чувствовать, и к чему это в итоге приводит.

    Ну и без политики у меня там тоже не обошлось, конечно же) Если коротко: люди опять напортачили, но им повезло — вмешалось нечто извне. Однако в итоге оно их поработило, но взамен позволило развиться быстрее (тут вайб «Апгрейда» и немного «Превосходства»). А идея проста: «Если ты не научился управлять собой, тобой будут управлять другие».

    Для себя лично хотел роль какого-нибудь торговца запрещёнными артефактами и деталями. Конкретно пока не обдумывал, так как всё внимание сосредоточено на вопросах «Зачем?» и «Почему?».

    В общем, это если совсем кратко резюмировать.

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1222

    #p4011,Ки Рейгар написал(а):

    Мой нынешний персонаж вот так вот тоже трансформировался из легкого и необременительного в нечто глубокое и с кучей слоев. И продолжает усложняться, тварь ушастая.

    Когда персонаж развивается — это вообще здорово! И сюжет тогда не стоит на месте. Всегда много идей.

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1223

    #p4012,Данвар написал(а):

    Для себя лично хотел роль какого-нибудь торговца запрещёнными артефактами и деталями.

    Вполне впишется такое.
    Касательно артефактов мы даже можем с вами сотрудничать. Моя тварь занимается и запрещенным в том числе (создает и ремонтирует).
    Вдохновения вам на создание персонажа.

    #p4013,Данвар написал(а):

    Когда персонаж развивается — это вообще здорово! И сюжет тогда не стоит на месте. Всегда много идей.

    Когда есть ради кого развиваться персонажу - это вообще замечательно.

    #p4012,Данвар написал(а):

    Корпорация — это вообще основа всего замысла! Потому я так часто и упоминаю «Хижину в лесу». Ещё есть идеи, взятые из сериала «Преступления будущего», чтобы лучше раскрыть момент, когда люди перестают чувствовать, и к чему это в итоге приводит.

    Ну и без политики у меня там тоже не обошлось, конечно же) Если коротко: люди опять напортачили, но им повезло — вмешалось нечто извне. Однако в итоге оно их поработило, но взамен позволило развиться быстрее (тут вайб «Апгрейда» и немного «Превосходства»). А идея проста: «Если ты не научился управлять собой, тобой будут управлять другие».

    Идеи интересные. Хотелось бы, что у вас получилось их воплотить.

    +1

    1224

    #p4014,Ки Рейгар написал(а):

    Когда есть ради кого развиваться персонажу — это вообще замечательно.

    Да, согласен. Очень мотивирует. По сути, с персонажами работает так же, как и в жизни: есть цель — есть куда идти. Есть поддержка — путь становится гораздо легче.

    #p4014,Ки Рейгар написал(а):

    Вдохновения вам на создание персонажа.

    #p4014,Ки Рейгар написал(а):

    Идеи интересные. Хотелось бы, что у вас получилось их воплотить.

    Благодарю!
    Надо обдумать всё, чтобы без нагромождений. А если речь идёт о переделке именно под ваш лор, то тем более.

    #p4014,Ки Рейгар написал(а):

    Касательно артефактов мы даже можем с вами сотрудничать. Моя тварь занимается и запрещенным в том числе (создает и ремонтирует).

    Я, если что, в последнее время пишу не так уж и много)

    Подпись автора

    https://forumstatic.ru/files/001c/93/ac/90833.gif

    0

    1225

    #p4015,Данвар написал(а):

    Надо обдумать всё, чтобы без нагромождений. А если речь идёт о переделке именно под ваш лор, то тем более.

    Конечно. Время есть на подумать. В любом случае мы будем рады вам на Сатине.

    #p4012,Данвар написал(а):

    Ну и без политики у меня там тоже не обошлось, конечно же) Если коротко: люди опять напортачили, но им повезло — вмешалось нечто извне. Однако в итоге оно их поработило, но взамен позволило развиться быстрее (тут вайб «Апгрейда» и немного «Превосходства»). А идея проста: «Если ты не научился управлять собой, тобой будут управлять другие».

    Похожая идея была в сериале "Звездные врата. Атлантида", только через ИскИны и наноботы. Но да, там целая планета так управлялась. Всем и всеми.

    #p4015,Данвар написал(а):

    Я, если что, в последнее время пишу не так уж и много)

    Да я как бы тоже не так уж много пишу.

    Отредактировано Ки Рейгар (08-04-2026 14:39:24)

    0

    1226

    Ки Рейгар,

    #p3995,Ки Рейгар написал(а):

    И я вечно думала о том, что я что-то там неправильно напишу.

    Вот-вот, эти думания весь мозг сжирают и на нормальную игру сил просто нет, в итоге.

    #p3995,Ки Рейгар написал(а):

    Дааа, именно так. Перемещаются по планетам. Можно порталом, можно на космическом корабле.
    Мы можем даже в рамках одного сюжета посетить две-три планеты. Как пример в одном эпике был такой маршрут: Мартириум — Титания — Мартириум или Нгеталь — Фирниана. В текущем эпике посещаемые планеты Нгеталь — Зенос и, возможно, будет Предел.
    Мне прям в кайф.

    Но можно сидеть на одной планете. Или в одном городе. Места хватит всем.

    Это ж каких масштабов должен быть сюжет, чтобы органично такие перемещения вместить *___*
    А я вот наоборот люблю камерные штуки, даже сцены, когда герои дальше кабинета не суются, могу отыгрывать часами, в хорошей компании если.
    Но и путешествия играть тоже интересно, но это уже высший уровень с моей точки зрения 😁

    Данвар,

    #p3997,Данвар написал(а):

    О нет... Это слишком жестоко!

    Слишком жестоко будет, когда я здесь начну стихами отвечать 🤭

    0

    1227

    #p4019,Jacob написал(а):

    Слишком жестоко будет, когда я здесь начну стихами отвечать 🤭

    Было бы забавно!

    Всем привет)

    Подпись автора

    https://i.gyazo.com/904d7fd89b18f336f3e2687a92c525d2.gif https://forumstatic.ru/files/0018/3d/6c/77729.jpg https://forumstatic.ru/files/001b/9d/37/98216.gif

    0

    1228

    #p4019,Jacob написал(а):

    Это ж каких масштабов должен быть сюжет, чтобы органично такие перемещения вместить *___*

    Обычный сюжет. Просто наш сюжет начинался на одной планете, а то, что мы искали, находилось на другой.

    #p4019,Jacob написал(а):

    А я вот наоборот люблю камерные штуки, даже сцены, когда герои дальше кабинета не суются,

    Я тоже такое люблю. И вполне неплохо такое играется.

    Automation Baby, добра, солнце.

    +1

    1229

    #p4019,Jacob написал(а):

    Это ж каких масштабов должен быть сюжет, чтобы органично такие перемещения вместить *___*

    кстати, личная сюжетная арка, в которую вплетаются события, цепляясь, которые будут частью глобальных сюжетов.
    Это уровень импакта персонажей, а не сюжета.
    Они могут себе позволить решать такие на широком размахе. но и противники симметричные по ресурсам.

    #p4019,Jacob написал(а):

    А я вот наоборот люблю камерные штуки, даже сцены, когда герои дальше кабинета не суются, могу отыгрывать часами, в хорошей компании если.

    это не взаимоисключающие вещи )

    Подпись автора

    https://satina.space/images/advert/satina_banner.gifhttps://forumstatic.ru/files/001b/9d/37/98216.gif  ♦

    0

    1230

    #p4023,Луна написал(а):

    личная сюжетная арка, в которую вплетаются события, цепляясь, которые будут частью глобальных сюжетов.

    Хех, у нас уже столько всего нацеплялось. Разгрести бы теперь.
    И оно ведь продолжает цепляться.

    0


    Вы здесь » ЭЙДОС: эстетика ролевых » В поисках сотворцов » Хотелки и общение


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно